venerdì 30 ottobre 2015

ChangeLog 10




30 ottobre 2015

ADDED: Nuovo incantesimo per il mago, nuovo nemico (arciere), scivolata, Covert Bitops Loadersystem.

IMPROVEMENT: Routine di sprite flipping nettamente migliorata.

WIP: Sperimentazioni in corso con il Loader di Cadaver per far si che il gioco prosegua in tempo reale  durante i caricamenti.

30 october 2015

ADDED: New spell for the mage, new enemy (archer), dash, Covert Bitops Loadersystem.

IMPROVEMENT: Sprite flipping routine now is faster (finally).

WIP: Experimenting with Cadaver's Loadersystem to make the game runs real time while loading datas.
 

venerdì 8 maggio 2015

ChangeLog 9


8 maggio 2015

ADDED: Impatto sparo-carattere sugli ostacoli, effetto apparizione/sparizione thunderbolt, nuvoletta taxi, alcuni bug corretti.

IMPROVEMENT: Migliorata l'animazione del cast del thunderbolt.

WIP: Effetto 'frizione'/slittamento con i boots of speed.

8 may 2015

ADDED: Char-shot impact on obstacles, appearing/disappearing effect of  thunderbolt spell on casting, taxi cloud, some bugs fixed.

IMPROVEMENT: Thunderbolt spell animation.

WIP: Slide effect when walking with boots of speed equipped.


mercoledì 8 aprile 2015

ChangeLog 8

8 Aprile 2015

ADDED: Nuovo mostro (verme)

ADDED: Bonus sacchetto monete

ADDED: Stanza dei portali e relativa sequenza di ingresso/uscita del mago dal portale principale

WIP: impatto del carattere sul muro (relativo allo sparo base del mago)
        
                                                    
8 April 2015

ADDED: New monster (worm)

ADDED: Coins bag bonus

ADDED: Portals/gates room and relative enter/exit sequence from the main portal

WIP: char-shoot impact effect on walls



domenica 15 febbraio 2015

ChangeLog 7

15 Febbraio 2015

ADDED: Routine di sprite flipping in tempo reale

ADDED: Haste/Boots of Speed power-up (sprite e icona HUD)

ADDED: Feature aggiuntiva: uccidendo i mostri in una determinata sequenza si ottiene un bonus in monete
15 February 2015

ADDED: Realtime sprite flipping routine

ADDED: Haste/Boots of Speed power-up (sprite and HUD-icon)

ADDED: New feature: killing monsters in a specific order gives a gold-bonus

domenica 18 gennaio 2015

ChangeLog 6


18 Gennaio 2015

ADDED: 1 fotogramma nell'animazione della "camminata" di Magot.

Migliorata l'animazione della "camminata" di Magot.
ADDED: Nuovo boss composto da 5 sprite e relative animazioni.

Migliorata l'animazione della morte del protagonista.

18 Genuary 2015

ADDED: 1 more frame in the Magot walking animation.

Improved Magot walking animation.
ADDED: New Boss composed of 5 animated sprite.

Improved Magot death animation.





mercoledì 17 dicembre 2014

ChangeLog 5


15 Dicembre 2014

ADDED: Nuovo mostro (Fungo) e relativo comportamento.

ADDED: I mostri ora rilasciano delle monetine; rame, argento, oro, e dei bonus temporanei. Le monetine hanno una sorta di "fisicità".

ADDED: Animazione della morte del mago.

WIP: Sprite flipping routine.
15 december 2014

ADDED: New monster (Fungo) and related behaviour.

ADDED: Monsters now releases coins; copper, silver, gold, and temporary bonuses. Coins have a sort of "physic".

ADDED: Magot death animation.

WIP: Sprite flipping routine.




mercoledì 5 novembre 2014

ChangeLog 4


5 Novembre 2014

ADDED: Cielo notturno stregato...................(UBER)

IMPROVEMENT: HUD modificato/aggiornato

ADDED: 2 mostri e relativi comportamenti e modalita' di attacco: Ape e Stinger     (stingary per gli amici)                                        

5 November 2014

ADDED: Bewitched night sky...........(UBER)

IMPROVEMENT: HUD modified/updated

ADDED: 2 monsters and related behaviours and attack mode: Bee and Stinger
( Stingary for friends)